HISTORIA DE LOS JUEGOS ROLL & WRITE – EP0124

Brikks (2018)

Jugadores: 1-4 Duración: 20-30 min Edad: +8

Brikks se pueden ver como Tetris de mesa, con cada jugador tratando de colocar bloques que caen en su cuadrícula para anotar la mayor cantidad de puntos.

Para comenzar el juego, cada jugador dibuja un quadromino diferente en la parte inferior de su hoja de juego individual. En un turno, el jugador activo tira dos dados, un d6 de color y un d4 numerado, y luego opcionalmente tira ambos dados nuevamente. Los dos dados determinan qué quadromino específico, es decir, qué forma de color y en qué orientación, todos los jugadores deben caer en su cuadrícula. Para representar esto, dibuja un contorno del bloque en la parte inferior de la hoja como si lo hubiera dejado caer desde la parte superior, luego saca los espacios cubiertos por el quadromino.

Si cubres un círculo en la cuadrícula que es del mismo color que el quadromino que acabas de colocar allí, recoges dos puntos de energía. Al gastar un punto de energía en un turno, posiblemente puedes rotar el quadromino que se colocará dependiendo de qué dados se lanzaron; gastando cinco puntos de energía, puedes colocar exactamente el quadromino que quieras, ignorando el resultado de los dados. A medida que recolectas energía, podrías cubrir una X en la tabla de energía; si lo haces, rastrea estas X en una barra separada de puntos extra, con los puntos aumentando por cada X que recolectes. Si completas 2-4 líneas a través de la colocación de un solo quadromino, recolectas 1-4 X adicionales para esta barra de puntos extra.

Cada jugador tiene tres bombas que pueden gastar para hacer estallar un bloque en lugar de colocarlo, pero al hacerlo, abandonas los puntos finales.

Tan pronto como ya no pueda colocar un quadromino en tu cuadrícula, tu juego habrá terminado. Una vez que todos hayan llenado su cuadrícula hasta la parte superior, cuenta tus puntos. Además de la barra de puntos extra y cualquier bomba sin usar, obtienes de 1 a 5 puntos por cada línea horizontal que contenga 8 a 10 X, y estos puntos de línea se duplican o incluso se cuadruplican a medida que avanzas en la cuadrícula. Quien obtenga más puntos gana

También contiene reglas para un modo duelo y un modo solitario.

Publicado por Schmidt Spiele, Stronghold Games

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Me encanta aprovechar este hobby de los juegos de mesa para poder compartir mis conocimientos y todas las posibilidades que nos ofrecen los juegos roll & write. Para contactar conmigo me tienes al otro lado de este correo: juegos@juegosrollandwrite.com

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