Gestiona el presupuesto de tu estudio para producir videojuegos desde los años 70 hasta hoy. El gasto excesivo y el uso del tiempo pueden comerse el presupuesto del siguiente juego, pero pueden ser necesarios si tu estudio quiere alcanzar las ventas necesarias para evitar la bancarrota antes incluso de que comience el desarrollo del siguiente juego. A la inversa, un éxito rotundo podría proporcionarte recursos más allá de tus sueños.
Este juego roll & write se ha presentado en el 9º concurso de diseño de juegos Roll & Write de la BGG.
Diseñado por Luke Wood.
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