Arabella es un juego roll & write de estilo 18XX, ambientado en Estonia. El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria, pero al igual que en otros juegos de 18XX, los trenes, las acciones y los dividendos juegan aquí un papel importante.
Durante su turno los jugadores eligen dados de la reserva común de dados -la cantidad de dados elegidos y también el valor de estos dados son importantes- para realizar una acción. Como acción se pueden comprar acciones y trenes, construir vías y también hacer circular trenes para obtener ingresos y dividendos.
El juego termina cuando uno de los jugadores ha llegado al final de una de sus vías de ingresos o se ha comprado el último tren de 6. Después de eso, se recogen los puntos de victoria – la mayoría de ellos de las cartas de objetivo cumplidas, pero también de las acciones y los dados/modificadores desbloqueados.
Para jugar en modo solitario y hasta 4 jugadores, con partidas de unos 45 a 90 minutos y recomendado para mayores de 10 años de la editorial estonia Side Quest Games.
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