El objetivo del juego es anotar tantos puntos como sea posible extrayendo dulces de una luna de azúcar.
Cada turno, los jugadores tiran un dado de seis lados y extienden su red de túneles al cruzar tantos espacios como muestra el dado. Siempre tienen que tachar espacios en línea recta. Si tachas un artículo, lo recoges. Después de que cualquier jugador recolecte el primer conjunto de dulces, se establece un temporizador que activará el final del juego.
Los jugadores obtendrán puntos por cada elemento, así como conjuntos de elementos. El jugador con más puntos totales gana.
Será publicado por NSV
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