HISTORIA DE LOS JUEGOS ROLL & WRITE – EP0205

Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis (2020)

Jugadores: 2-5 Duración: 30 min Edad: +10

Todos los jugadores son aspirantes a cultistas en el creciente Culto de Cthulhu. A medida que continúes tu adoctrinamiento, debes demostrar que puedes manejar las enseñanzas del Gran Viejo. Puedes volverte loco, o tal vez obtener un toque de locura, pero siempre que demuestres que tienes el mayor dominio, serás recibido como el neófito más nuevo de Cthulhu.

En Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis, cada jugador intenta colocar los resultados de los dados de la manera más eficiente posible. Cada turno, debes colocar un resultado de dado positivo (tu dominio del entrenamiento de adoctrinamiento) y también resultados de dados negativos (tu creciente locura). 

El juego termina después de que alguien llena todos sus espacios positivos o negativos. Tus puntos positivos (de cada fila positiva) se restan de tus puntos negativos (de sus espacios cerebrales negativos) y el jugador con la puntuación general más alta gana el derecho de ser llamado neófito de Cthulhu.

Publicado por Petersen Games

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Me encanta aprovechar este hobby de los juegos de mesa para poder compartir mis conocimientos y todas las posibilidades que nos ofrecen los juegos roll & write. Para contactar conmigo me tienes al otro lado de este correo: juegos@juegosrollandwrite.com

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