HISTORIA DE LOS JUEGOS ROLL & WRITE – EP 0018

Zooloretto: The Dice Game (2012)

Jugadores: 2 a 4 Duración: 15 min Edad: +7

Con una temática de animales y mas concretamente de una gestión de tu propio zoo, aparece este Zooloretto. 

Es de esta manera que empiezan los juegos roll and write a tener mayor calidad en su diseño de arte y en calidad de componentes, ya que con unos dados personalizados, dejamos atrás los dados típicos con números y con unas hojas de juego muy coloridas y que te hacen meterte más en la temática del juego.

Zooloretto: The Dice Game se basa en el juego básico de Zooloretto / Coloretto – en un turno, ya sea para agregar a las ofertas en exhibición, o tomar una serie de ofertas – y reemplaza las cartas con dados para que nunca se sepa qué animales aparecerán para que tu escojas. 

Cada jugador tiene su propia hoja de puntuación, que representa su zoológico, con espacio para cinco tipos de animales: un cocodrilo, dos avestruces, hasta cinco leones. La hoja también tiene espacio para recolectar monedas y establos para animales que no caben en los corrales apropiados.

En un turno, el jugador activo realiza una de dos acciones:

Tomas dos dados de la reserva, lánzalos y luego asigna cada dado a un carrito de transporte en el tablero de juego.

Tomas todos los dados en un carro de transporte, luego marca los animales / monedas en esos dados en tu hoja de puntaje.

Los dados se pueden colocar en carros separados, y el número de dados está limitado a seis, ocho o diez, dependiendo del número de jugadores. La ronda continúa hasta que cada jugador tome los dados de un carrito, luego comienza una nueva ronda. El primer jugador en llenar un tipo particular de animal recibe una bonificación; Sin embargo, si un jugador toma más animales de los que tiene espacio, se marca el establo para cada tipo de animal de rebose.

El juego termina una vez que un jugador ha llenado todos sus corrales de animales o tiene espacio en un solo lugar. Los jugadores obtienen un punto por cada animal y los puntos de bonificación que recibieron; pierden dos puntos por cada granero marcado, pero por cada grupo de monedas recolectadas, se puede ignorar una penalización. (Alternativamente, los grupos de monedas valen un punto). ¡El jugador con la puntuación más alta gana!

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Me encanta aprovechar este hobby de los juegos de mesa para poder compartir mis conocimientos y todas las posibilidades que nos ofrecen los juegos roll & write. Para contactar conmigo me tienes al otro lado de este correo: juegos@juegosrollandwrite.com

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